plataforma de juegos

anunciado

la función Construir, que convierte una simple solicitud en una base de juego ya preparada.

Debajo del capó hay un conjunto completo de modelos de IA, de código abierto y propietarios: son responsables de la mecánica del juego, los entornos, los personajes, el estilo visual y el sonido.

Los desarrolladores de juegos temen que cuando el umbral de entrada baje a una solicitud de texto, la plataforma se inundará con una explosión de IA y los autores tendrán que competir con contenido de IA, que se produce muchas veces más rápido que el trabajo manual.

El estado de ánimo general del sector es alarmante: fresco

encuesta

En la conferencia GDC, el 52% de los profesionales de la industria del juego creen que la IA generativa es perjudicial para el desarrollo de juegos.

La respuesta de Roblox es clasificar según la retención de jugadores, al igual que los juegos normales. Es decir, si nadie juega, nadie lo encontrará.

La prueba alfa pública de Build comienza el 28 de julio en Nueva Zelanda para usuarios de 9 años o más con edad verificada.

Los mayores de 16 años podrán publicar sus creaciones para una audiencia global. Habrá una versión básica gratuita y planes pagos.

Roblox también está entrenando agentes de IA que

ayudará

a los autores con pruebas de juego y análisis, y desde noviembre del año pasado

enseña

un modelo que genera escenas 3D editables.

En este contexto, la empresa

cierra

videollamadas a través de avatares de Roblox Connect, lanzadas en 2023.

Al parecer, se han fijado prioridades.

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