Andrey Karpati le dio a la modelo el primer párrafo del libro, un presupuesto de 1 millón de tokens (alrededor de 10 dólares) y le pidió que creara una escena en Three.js.

Resultado: 5500 líneas de código, generación procedimental de objetos, disposición de modelos por coordenadas y animación de eventos.

En algunos lugares todo parece torcido. Pero antes nadie habría pasado días en un escenario tan estrecho. Ahora basta con describir el mundo y en un par de horas obtendrás un prototipo funcional.

Hasta ahora, el punto débil de los modelos es comprobar los resultados. No saben cómo ver vídeos por completo ni jugar sus propios juegos, por lo que analizan capturas de pantalla y pasan por alto errores.

https://x.com/Machinelearrn/status/2083859736387035332

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